xorm 快速入门 ===== * [1.创建Orm引擎](#10) * [2.定义表结构体](#20) * [2.1.名称映射规则](#21) * [2.2.使用Table和Tag改变名称映射](#22) * [2.3.Column属性定义](#23) * [3.创建表](#30) * [4.删除表](#40) * [5.插入数据](#50) * [6.查询和统计数据](#60) * [6.1.查询条件方法](#61) * [6.2.Get方法](#62) * [6.3.Find方法](#63) * [6.4.Count方法](#64) * [6.5.匿名结构体成员](#65) * [7.更新数据](#70) * [8.删除数据](#80) * [9.执行SQL查询](#90) * [10.执行SQL命令](#100) * [11.事务处理](#110) * [12.Examples](#120) * [13.案例](#130) * [14.讨论](#140) ## 1.创建Orm引擎 在xorm里面,可以同时存在多个Orm引擎,一个Orm引擎称为Engine。因此在使用前必须调用NewEngine,如: ```Go import ( _ "github.com/Go-SQL-Driver/MySQL" "github.com/lunny/xorm" ) engine, err := xorm.NewEngine("mysql", "root:123@/test?charset=utf8") defer engine.Close() ``` or ```Go import ( _ "github.com/mattn/go-sqlite3" "github.com/lunny/xorm" ) engine, err = xorm.NewEngine("sqlite3", "./test.db") defer engine.Close() ``` 一般如果只针对一个数据库进行操作,只需要创建一个Engine即可。Engine支持在多GoRutine下使用。 xorm当前支持四种驱动如下: * Mysql: [github.com/Go-SQL-Driver/MySQL](https://github.com/Go-SQL-Driver/MySQL) * MyMysql: [github.com/ziutek/mymysql/godrv](https://github.com/ziutek/mymysql/godrv) * SQLite: [github.com/mattn/go-sqlite3](https://github.com/mattn/go-sqlite3) * Postgres: [github.com/bylevel/pg](https://github.com/bylevel/pg) NewEngine传入的参数和`sql.Open`传入的参数完全相同,因此,使用哪个驱动前,请查看此驱动中关于传入参数的说明文档。 在engine创建完成后可以进行一些设置,如: 1.设置`engine.ShowSQL = true`,则会在控制台打印出生成的SQL语句;如果希望用其它方式记录,则可以`engine.Logger`赋值为一个`io.Writer`的实现。比如记录到Log文件,则可以: ```Go f, err := os.Create("sql.log") if err != nil { println(err.Error()) return } engine.Logger = f ``` 2.engine内部支持连接池接口,默认使用的Go所实现的连接池,同时自带了另外两种实现,一种是不使用连接池,另一种为一个自实现的连接池。推荐使用Go所实现的连接池。如果要使用自己实现的连接池,可以实现`xorm.IConnectPool`并通过`engine.SetPool`进行设置。 如果需要设置连接池的空闲数大小,可以使用`engine.Pool.SetIdleConns()`来实现。 ## 2.定义表结构体 xorm支持将一个struct映射为数据库中对应的一张表。映射规则如下: ### 2.1.名称映射规则 名称映射规则主要负责结构体名称到表名和结构体field到表字段的名称映射。由xorm.IMapper接口的实现者来管理,xorm内置了两种IMapper实现:`SnakeMapper` 和 `SameMapper`。SnakeMapper支持struct为驼峰式命名,表结构为下划线命名之间的转换;SameMapper支持相同的命名。当前SnakeMapper为默认值,当需要改变时,在engine创建完成后使用 ```Go engine.Mapper = SameMapper{} ``` 当然,如果你使用了别的命名规则映射方案,也可以自己实现一个IMapper。 ### 2.2.使用Table和Tag改变名称映射 如果所有的命名都是按照IMapper的映射来操作的,那当然是最理想的。但是如果碰到某个表名或者某个字段名跟映射规则不匹配时,我们就需要别的机制来改变。 通过`engine.Table()`方法可以改变struct对应的数据库表的名称,通过sturct中field对应的Tag中使用`xorm:"'table_name'"`可以使该field对应的Column名称为指定名称。这里使用两个单引号将Column名称括起来是为了防止名称冲突,因为我们在Tag中还可以对这个Column进行更多的定义。如果名称不冲突的情况,单引号也可以不使用。 ### 2.3.Column属性定义 我们在field对应的Tag中对Column的一些属性进行定义,定义的方法基本和我们写SQL定义表结构类似,比如: ``` type User struct { Id int64 Name string `xorm:"varchar(25) not null unique 'usr_name'"` } ``` 对于不同的数据库系统,数据类型其实是有些差异的。因此xorm中对数据类型有自己的定义,基本的原则是尽量兼容各种数据库的字段类型,具体的字段对应关系可以查看[字段类型对应表](https://github.com/lunny/xorm/blob/master/COLUMNTYPE.md)。 具体的映射规则如下,另Tag中的关键字均不区分大小写,字段名区分大小写:
name当前field对应的字段的名称,可选,如不写,则自动根据field名字和转换规则命名
pk是否是Primary Key,当前仅支持int64类型
当前支持30多种字段类型,详情参见 [字段类型](https://github.com/lunny/xorm/blob/master/COLUMNTYPE.md)字段类型
autoincr是否是自增
[not ]null是否可以为空
unique或unique(uniquename)是否是唯一,如不加括号则该字段不允许重复;如加上括号,则括号中为联合唯一索引的名字,此时如果有另外一个或多个字段和本unique的uniquename相同,则这些uniquename相同的字段组成联合唯一索引
index或index(indexname)是否是索引,如不加括号则该字段自身为索引,如加上括号,则括号中为联合索引的名字,此时如果有另外一个或多个字段和本index的indexname相同,则这些indexname相同的字段组成联合索引
extends应用于一个匿名结构体之上,表示此匿名结构体的成员也映射到数据库中
-这个Field将不进行字段映射
->这个Field将只写入到数据库而不从数据库读取
<-这个Field将只从数据库读取,而不写入到数据库
created这个Field将在Insert时自动赋值为当前时间
updated这个Field将在Insert或Update时自动赋值为当前时间
default 0设置默认值,紧跟的内容如过是Varchar等需要加上单引号
extends应用在field为匿名结构体时,此时field结构体的所有fields都将作为本struct的field来映射
另外有如下几条自动映射的规则: - 1.如果field名称为`Id`而且类型为`int64`的话,会被xorm视为主键,并且拥有自增属性。如果想用`Id`以外的名字做为主键名,可以在对应的Tag上加上`xorm:"pk"`来定义主键。 - 2.string类型默认映射为varchar(255),如果需要不同的定义,可以在tag中自定义 - 3.支持`type MyString string`等自定义的field,支持Slice, Map等field成员,这些成员默认存储为Text类型,并且默认将使用Json格式来序列化和反序列化。也支持数据库字段类型为Blob类型,如果是Blob类型,则先使用Jsong格式序列化再转成[]byte格式。当然[]byte或者[]uint8默认为Blob类型并且都已二进制方式存储。 ## 3.创建表 创建表使用engine.CreateTables(),参数为一个空的对应Struct的指针。同时可用的方法有Charset()和StoreEngine(),如果对应的数据库支持,这两个方法可以在创建表时指定表的字符编码和使用的引擎。当前仅支持Mysql数据库。 在创建表时会判断表是否已经创建,如果已经创建则不再创建。 ## 4.删除表 删除表使用engine.DropTables(),参数为一个空的对应Struct的指针或者表的名字。 ## 5.插入数据 插入数据使用Insert方法,Insert方法的参数可以是一个或多个Struct的指针,一个或多个Struct的Slice的指针。 如果传入的是Slice并且当数据库支持批量插入时,Insert会使用批量插入的方式进行插入。 ```Go user := new(User) user.Name = "myname" affcted, err := engine.Insert(user) ``` 在插入成功后,如果该结构体有PK字段,则PK字段会被自动赋值为数据库中的id ```Go fmt.Println(user.Id) ``` ## 6.查询和统计数据 所有的查询条件不区分调用顺序,但必须在调用Get,Find,Count这三个函数之前调用。同时需要注意的一点是,在调用的参数中,所有的字符字段名均为映射后的数据库的字段名,而不是field的名字。 ### 6.1.查询条件方法 查询和统计主要使用`Get`, `Find`, `Count`三个方法。在进行查询时可以使用多个方法来形成查询条件,条件函数如下: * Id(int64) 传入一个PK字段的值,作为查询条件 * Where(string, …interface{}) 和Where语句中的条件基本相同,作为条件 * Cols(…string) 只查询某些指定的字段,默认是查询所有映射的字段 * Sql(string, …interface{}) 执行指定的Sql语句,并把结果映射到结构体 * Table() 指定特殊的Table名,如不加此函数,则根据系统的IMapper自动映射的表名进行查询 * Asc(…string) 指定字段名正序排序 * Desc(…string) 指定字段名逆序排序 * OrderBy() 按照指定的顺序进行排序 * In(string, …interface{}) 某字段在一些值中 * Table(nameOrStructPtr interface{}) 传入表名称或者结构体指针,如果传入的是结构体指针,则按照IMapper的规则提取出表名 * Limit(int, …int) 限制获取的数目,第一个参数为条数,第二个参数为可选,表示开始位置 * Join(string,string,string) 第一个参数为连接类型,当前支持INNER, LEFT OUTER, CROSS中的一个值,第二个参数为表名,第三个参数为连接条件 * GroupBy(string) Groupby的参数字符串 * Having(string) Having的参数字符串 * Cascade(bool) 是否自动关联查询field中的数据,如果struct的field也是一个struct并且映射为某个Id,则可以在查询时自动调用Get方法查询出对应的数据。 ### 6.2.Get方法 查询单条数据使用`Get`方法,在调用Get方法时需要传入一个对应结构体的指针,同时结构体中的非空field自动成为查询的条件和前面的方法条件组合在一起查询。 ```Go user := new(User) has, err := engine.Id(id).Get(user) ``` 返回的结果为两个参数,一个为该条记录是否存在,第二个参数为是否有错误。如果不管err是否为nil,has都有可能为true或者false。 ### 6.3.Find方法 查询多条数据使用`Find`方法,Find方法的第一个参数为slice的指针或Map指针,即为查询后返回的结果,第二个参数可选,为查询的条件struct的指针。 ```Go var everyone []Userinfo err := engine.Find(&everyone) users := make(map[int64]Userinfo) err := engine.Find(&users) ``` ### 6.4.Count方法 统计数据使用`Count`方法,Count方法的参数为struct的指针并且成为查询条件。 ```Go user := new(User) total, err := engine.Where("id >?", 1).Count(user) ``` ### 6.5.匿名结构体成员 如果在struct中拥有一个struct,并且在Tag中标记为extends,那么该结构体的成员将作为本结构体的成员进行映射。 请查看Examples中的derive.go文件。 ## 7.更新数据 更新数据使用`Update`方法,Update方法的第一个参数为需要更新的内容,可以为一个结构体指针或者一个Map[string]interface{}类型。当传入的为结构体指针时,只有非空和0的field才会被作为更新的字段。当传入的为Map类型时,key为数据库Column的名字,value为要更新的内容。 ```Go user := new(User) user.Name = "myname" affected, err := engine.Id(id).Update(&user) ``` ## 8.删除数据 删除数据`Delete`方法,参数为struct的指针并且成为查询条件。 ```Go user := new(User) engine.Id(id).Delete(user) ``` ## 9.执行SQL查询 也可以直接执行一个SQL查询,即Select命令。在Postgres中支持原始SQL语句中使用 ` 和 ? 符号。 ```Go sql := "select * from userinfo" results, err := engine.Query(sql) ``` ## 10.执行SQL命令 也可以直接执行一个SQL命令,即执行Insert, Update, Delete 等操作。同样在Postgres中支持原始SQL语句中使用 ` 和 ? 符号。 ```Go sql = "update userinfo set username=? where id=?" res, err := engine.Exec(sql, "xiaolun", 1) ``` ## 11.事务处理 当使用事务处理时,需要创建Session对象。 ```Go // add Begin() before any action err := session.Begin() user1 := Userinfo{Username: "xiaoxiao", Departname: "dev", Alias: "lunny", Created: time.Now()} _, err = session.Insert(&user1) if err != nil { session.Rollback() return } user2 := Userinfo{Username: "yyy"} _, err = session.Where("id = ?", 2).Update(&user2) if err != nil { session.Rollback() return } _, err = session.Exec("delete from userinfo where username = ?", user2.Username) if err != nil { session.Rollback() return } // add Commit() after all actions err = session.Commit() if err != nil { return } ``` ## 12.Examples 请访问[https://github.com/lunny/xorm/tree/master/examples](https://github.com/lunny/xorm/tree/master/examples) ## 13.案例 请访问网站[godaily](http://godaily.org) 和对应的源代码[github.com/govc/godaily](http://github.com/govc/godaily) ## 14.讨论 请加入QQ群:280360085 进行讨论。