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xorm
xorm是一个Go语言的ORM库. 通过它可以简化对数据库的操作。
目前仅支持Mysql和SQLite,当然我们的目标是支持PostgreSQL/DB2/MS ADODB/ODBC/Oracle等等。
但是,目前的版本还不可用于正式版本。
目前支持的Go数据库驱动如下:
Mysql: github.com/Go-SQL-Driver/MySQL
SQLite: github.com/mattn/go-sqlite3
特性
1.支持Struct和数据库表之间的映射,映射方式支持命名约定和Tag两种方式
2.事务支持
3.同时支持原始SQL语句的混合执行
4.使用连写来简化调用
5.支持使用Id,Where和结构体等方式作为条件
安装
go get github.com/lunny/xorm
快速开始
1.创建数据库引擎,这个函数的参数和sql.Open相同,但不会立即创建连接 (例如: mysql)
import (_ "github.com/Go-SQL-Driver/MySQL"
"github.com/lunny/xorm")
engine := xorm.Create("mysql", "root:123@/test?charset=utf8")
or
import (_ "github.com/mattn/go-sqlite3"
"github.com/lunny/xorm")
engine = xorm.Create("sqlite3", "./test.db")
2.定义你的Struct
type User struct {
Id int
Name string
Age int `xorm:"-"`
}
对于简单的任务,可以只用engine一个对象就可以完成操作。 首先,需要创建一个数据库,然后使用以下语句创建一个Struct对应的表。
err := engine.CreateTables(&User{})
然后,可以将一个结构体作为一条记录插入到表中。
id, err := engine.Insert(&User{Name:"lunny"})
或者执行更新操作:
user := User{Name:"xlw"}
rows, err := engine.Update(&user, &User{Id:1})
// rows, err := engine.Where("id = ?", 1).Update(&user)
// or rows, err := engine.Id(1).Update(&user)
3.获取单个对象,可以用Get方法:
var user = User{Id:27}
err := engine.Get(&user)
// or err := engine.Id(27).Get(&user)
var user = User{Name:"xlw"}
err := engine.Get(&user)
4.获取多个对象,可以用Find方法:
var allusers []Userinfo
err := engine.Where("id > ?", "3").Limit(10,20).Find(&allusers) //Get id>3 limit 10 offset 20
var tenusers []Userinfo
err := engine.Limit(10).Find(&tenusers, &Userinfo{Name:"xlw"}) //Get All Name="xlw" limit 10 if omit offset the default is 0
var everyone []Userinfo
err := engine.Find(&everyone)
5.另外还有Delete和Count方法:
err := engine.Delete(&User{Id:1})
// or err := engine.Id(1).Delete(&User{})
total, err := engine.Count(&User{Name:"xlw"})
##Origin Use 当然,如果你想直接使用SQL语句进行操作,也是允许的。
sql := "select * from userinfo"
results, err := engine.Query(sql)
sql = "update userinfo set username=? where id=?"
res, err := engine.Exec(sql, "xiaolun", 1)
##Deep Use 更高级的用法,我们必须要使用session对象,session对象在创建时会创建一个数据库连接。
session, err := engine.MakeSession()
defer session.Close()
if err != nil {
return
}
1.session对象同样也可以查询
var user Userinfo
session.Where("id=?", 27).Get(&user)
var user2 Userinfo
session.Where("name = ?", "john").Get(&user3) // more complex query
var user3 Userinfo
session.Where("name = ? and age < ?", "john", 88).Get(&user4) // even more complex
2.获取多个对象
var allusers []Userinfo
err := session.Where("id > ?", "3").Limit(10,20).Find(&allusers) //Get id>3 limit 10 offset 20
var tenusers []Userinfo
err := session.Limit(10).Find(&tenusers, &Userinfo{Name:"xlw"}) //Get All Name="xlw" limit 10 if omit offset the default is 0
var everyone []Userinfo
err := session.Find(&everyone)
3.事务处理
// add Begin() before any action
session.Begin()
user1 := Userinfo{Username: "xiaoxiao", Departname: "dev", Alias: "lunny", Created: time.Now()}
_, err = session.Insert(&user1)
if err != nil {
session.Rollback()
return
}
user2 := Userinfo{Username: "yyy"}
_, err = session.Where("id = ?", 2).Update(&user2)
if err != nil {
session.Rollback()
return
}
_, err = session.Delete(&user2)
if err != nil {
session.Rollback()
return
}
// add Commit() after all actions
err = session.Commit()
if err != nil {
return
}
4.混合型事务,这个事务中,既有直接的SQL语句,又有其它方法:
// add Begin() before any action
session.Begin()
user1 := Userinfo{Username: "xiaoxiao", Departname: "dev", Alias: "lunny", Created: time.Now()}
_, err = session.Insert(&user1)
if err != nil {
session.Rollback()
return
}
user2 := Userinfo{Username: "yyy"}
_, err = session.Where("id = ?", 2).Update(&user2)
if err != nil {
session.Rollback()
return
}
_, err = session.Exec("delete from userinfo where username = ?", user2.Username)
if err != nil {
session.Rollback()
return
}
// add Commit() after all actions
err = session.Commit()
if err != nil {
return
}
##Mapping Rules 1.Struct 和 Struct 的field名字应该为Pascal式命名,默认的映射规则将转换成用下划线连接的命名规则,这个映射是自动进行的,当然,你可以通过修改Engine的成员Mapper来改变它。
例如:
结构体的名字UserInfo将会自动对应数据库中的名为user_info的表。 UserInfo中的成员UserName将会自动对应名为user_name的字段。
2.当然你也可以改变这个规则,这有两种方法。一是实现你自己的IMapper,你可以在mapper.go中查看到这个接口。然后设置到 engine.Mapper。
另外一种方法就通过Field Tag来进行改变,关于Field Tag请参考Go的语言文档,如下列出了Tag中可用的关键字及其对应的意义:
name | 当前field对应的字段的名称,可选 |
pk | 是否是Primary Key |
int(11)/varchar(50) | 字段类型 |
autoincr | 是否是自增 |
[not ]null | 是否可以为空 |
unique | 是否是唯一 |
- | 这个Field将不进行字段映射 |
##FAQ 1.xorm的tag和json的tag如何同时起作用?
使用空格分开
type User struct {
Name string `json:"name" xorm:"name"`
}
LICENSE
BSD License http://creativecommons.org/licenses/BSD/